Sombrelune: la prophétie du sceau
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 Règles de jeu (à lire impérativement!)

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AuteurMessage
Oiavalya
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Oiavalya


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Nom: Oiavalya
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MessageSujet: Règles de jeu (à lire impérativement!)   Règles de jeu (à lire impérativement!) EmptyMer 5 Juin - 19:16

J'avais déjà évoqué cela dans le sujet "Quête de départ de jeu", je le remet ici pour que ce soit plus lisible, en y ajoutant deux trois petites choses.

+Seul un maitre de jeu peut valider la réussite des quêtes.
Exemple:
Concernant la brèche au frontière de L'Edilie, seul un maitre de jeu ou un admin peut dire si oui ou non vous avez effectivement trouvé cette Brèche.
Bien évidement, des indices seront donnés à mesure du jeu pour vous guider.[/list]

+Concernant les objets, magiques ou non, c'est au maître de jeu de les mettre sur votre route. Il en va de même pour les combats avec des monstres ou autres ennemis qui pourraient croiser votre route.
Le but n'est pas de brider votre imagination ni de vous empêcher de jouer, bien au contraire. Mais si vous vous transformez en magicien lvl 80 en 10 messages parce que vous trouvez de vous même tout un tas de stuff trokool dès le départ, ça devient tout de suite moins drôle, et pour vous (vous finirez par vous ennuyer dans le jeu en attendant les autres :/) et pour les autres joueurs qui n'avanceront peut être pas aussi vite que vous.
Comme dit plus haut, restons cohérents. Dans un RP online, vous trouvez du stuff à mesure que vous gagnez en lvl. C'est pareil ici ^^

+Vérifiez régulièrement les mises à jour des quêtes, afin de voir si de nouvelles quêtes sont disponibles.

+Nous sommes certes dans un jeu de rôles, mais restez cohérents, svp. Pensez que vous ne pouvez pas faire 1000km en 2mn par exemple, ou que vous ne pouvez pas lever le sortilège qui pèse sur L'Edilie uniquement en claquant des doigts. Cela vous paraitra peut être plus facile, mais pénaliserait le jeu, et les autres joueurs.
L'équipe admin/maitre de jeu sera là pour vous guider en cas de soucis, ou pour vous ralentir en cas de "Grobillisme" avéré. (Si vous vous prenez pour Superman ou sa soeur, en gros.)

+Ne faites pas jouer le personnage de quelqu'un d'autre à sa place, sauf accord de l'autre, que l'on peut demander en mise en forme hors role-play (HRP) ou en MP par exemple.

+Ecrivez un minimum de 5 lignes de texte. Si vous manquez d'inspiration, faites vivre votre personnage, indiquez ses expressions, mettez-le dans une petite situation cocasse, décrivez ses tics, sa manière particulière de réaliser un geste anodin. Avec l'entraînement, cela devient facile.

+La liste de ces règles n'est pas exhaustive. Elles seront mises à jour rapidement par le maitre de jeu (qui corrigera mes erreurs, si il y en a, le cas échéant :p)

Bon jeu! ^^
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